Pravidla nového formátu Oathbreaker

V jednom z předchozích článků jsme vám představili nový herní formát s názvem Oathbreaker. Pokusili jsme se vám v něm vysvětlit alespoň základy, teď se ale pojďme podívat na oficiální

pravidla, která jsme pro vás přeložili. Tato pravidla byla převzata z původních pravidel Weirdcards a kodifikována Bryanem Spellmanem.

1.

Ve variantě Oathbreaker je každý balíček veden Planeswalkerem, který má funkci Oathbreakera balíčku, a instant nebo sorcery kouzlem s funkcí Signature Spell. Oathbreaker formát byl vytvořen na weirdcards.org. Varianta Oathbreaker využívá všechna normální pravidla hry Magic: The Gathering, s následujícími dodatky.

2.

Hra Oathbreaker je multiplayerová hra. Výchozím nastavením je varianta Free-for-All s možností útoků více hráčů a omezeným rozsahem vlivu.

3.

Každý balíček má Planeswalkera určeného jako Oathbreakera. Toto určení není charakteristikou objektu reprezentovaného kartou, spíše se jedná o atribut karty samotné. Karta si zachovává toto určení i v případě výměny zón.

3a

Double-faced karty mohou být Oathbreakerem pouze tehdy, pokud přední část karty má typ Planeswalker.

3b

Pokud používáte Partner mechanic, můžete mít dva Oathbreakery.

3c

Oathbreakeři jsou předmětem “legendárního pravidla”.

4.

Každý balíček má instant nebo sorcery spell určené jako Signature Spell. Signature Spell musí odpovídat jedné z barev Oathbreakera. Toto určení je atributem karty samotné. Karta si zachová toto určení i v případě výměny zón.

4a

Signature spell může být použito pouze tehdy, je-li Oathbreaker na bitevním poli pod majitelovou kontrolou.

4b

Pokud používáte Partner mechanic, každý Oathbreaker bude mít své vlastní Signature Spell. Každé Signature Spell je omezováno Oathbreakerovou barvou.

5.

Varianta Oathbreaker používá barevné schéma pro určení, jaké karty mohou být v balíčku konkrétního Oathbreakera. Barevné schéma karty je barva či barvy s jakýmikoliv mana symboly na této kartě (cena many nebo pravidla) plus jakákoliv barva určená svou charakteristickou schopností nebo barevným idnikátorem.

5a

Barevné schéma je pevně stanoveno před začátkem hry.

5b

Připomínka (reminder text) je při určování barevného schématu ignorována.

5c

Zadní část double-faced karet je zahrnuta do určování barevného schématu barevné identity karty.

6.

Každý Oathbreaker balíček je předmětem následujících pravidel pro stavbu balíčku.

6a

Každý balíček musí obsahovat přesně 60 karet, včetně Oathbreakera a Signature Spell.

6b

Kromě základních zemí musí mít každá karta odlišné anglické jméno.

6c

Karta může být zahrnuta v Oathbreakerově balíčku pouze tehdy, pokud každá z barev v jejím barevném schématu se nalézá také v barevném schématu balíčku Oathbreakera.

6d

Karta s typem základní země může být v Oathbreakerově balíčku zahrnuta pouze tehdy, pokud každá barva many, kterou může produkovat, je také v barevném schématu balíčku Oathbreakera.

6e

Balíček musí obsahovat Oathbreakera a Signature Spell.

6f

Balíček musí obsahovat karty, které jsou povolené. Nesmí obsahovat banované karty. Ban list je zveřejněn na oathbreakermtg.org/banned-list.

7.

Na začátku hry každý hráč vyloží svého Oathbreakera a Signature Spell z balíčku tváří nahoru do command zóny. Poté každý hráč zamíchá zbylých 58 karet ze svého balíčku, aby tyto karty byly v náhodném pořadí. Tyto karty se stanou součástí hráčovy knihovny (library).

8.

Jakmile byl určen začínající hráč, každý hráč nastaví počet svých životů na 20 a vytáhne si 7 karet.

9.

Hráč může seslat Oathbreakera, jehož je majitelem, z command zóny. Seslání Oathbreakera z command zóny stojí dodatečné {2} za každé předchozí seslání hráčem z command zóny během hry. Tento dodatečný výdaj se označuje jako command zone tax.

10.

Pokud bude Oathbreaker odkudkoliv vytažen nebo vložen do hráčovy ruky, na hřbitov (graveyard) nebo do knihovny, jeho majitel ho může vložit do command zóny. Toto nahrazení může být aplikováno více než jednou během stejné události.

11.

Hráč může seslat Signature Spell, které vlastní, z command zóny, pokud je k němu připojený Oathbreaker na bitevním poli pod hráčovou kontrolou. Vyvolání Signature Spell z command zóny stojí dodatečné {2} za každé předchozí seslání hráčem z command zóny během hry.

12.

Pokud bude Signature Spell odkudkoliv vytaženo nebo vloženo do hráčovy ruky, na hřbitov nebo do knihovny, jeho majitel ho může vložit do command zóny. Toto nahrazení může být aplikováno více než jednou během stejné události.

12a

Pokud se Signature Spell dostane kamkoliv jinam kromě command zóny nebo zásobníku (stack), místo toho půjde do command zóny. Toto pravidlo je nadřazené pravidlu o nahrazení.

13.

Schopnosti, které se pojí s kartami “mimo hru” nemají ve variantě Oathbreaker žádný vliv.

14.

Pokud jakékoliv pravidlo nebo efekt souvisí s hráčovým commanderem, místo toho bude souviset s jeho Oathbreakerem.

You may also like...

Pridaj komentár

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Vyžadované polia sú označené *

%d blogerom sa páči toto: